Forskel mellem ANSI og Unicode Forskellen mellem
ANSI vs Unicode
ANSI og Unicode er to tegnkodninger, der på et eller andet tidspunkt var udbredt. Anvendelse er også den største forskel mellem de to, da ANSI er meget gammel og bruges af operativsystemer som Windows 95/98 og ældre, mens Unicode er en nyere kodning, som bruges af alle de nuværende operativsystemer i dag. ANSI havde mange begrænsninger, der ikke var umiddelbart synlige i de tidlige stadier af dets anvendelse, men blev smerteligt klare, da computing begyndte at sprede sig globalt.
Den største ulempe ved ANSI er brugen af mange kode sider afhængigt af det sprog, der bruges. der er en til engelsk (kendt som vesteuropæisk latin), græsk, tyrkisk, hebraisk, arabisk og mange andre. Der er ikke noget problem, når alle de computere, der har adgang til dataene, bruger den samme kodeside, men når forskellige kode sider er i brug, vil dataene ikke være de samme som de data, der er skrevet. Dette kan resultere i datakorruption og endda programnedbrud i visse scenarier.
Grunden til, at ANSI ikke kan rumme, er, at den kun bruger 8 bit til at repræsentere hvert kodepunkt. Denne bredde er fast og har kun i alt 256 forskellige kombinationer. Til sammenligning bruger Unicode maksimalt 32 bit for hvert kodepunkt; bruges i fast bredde i UTF-32. Men fordi der bruges fire bytes for hver karakter, er et så stort spild af plads, variabel breddekodning ansat i UTF-8 og UTF-16 for at spare plads.
Da Unicode er en nyere standard, forventes det, at ældre operativsystemer muligvis ikke understøtter det. Selvom kodepunkterne i UTF-8 og ANSI er stort set identiske, kan ældre operativsystemer som Windows 95 ikke fungere med det. Derfor vil programmer, der bruger Unicode, ikke kunne køre korrekt på disse operativsystemer. Med hensyn til det modsatte, eller kørende ANSI-kodede programmer på nyere operativsystemer, er det muligt, da der er mekanismer til at konvertere mellem ANSI og Unicode. Bare husk på, at konverteringen tilføjer en smule forarbejdningsomkostninger. Det kan ikke være vigtigt med dagens computere, men det er stadig værd at notere sig for at forbedre program effektiviteten.
Sammendrag:
1. ANSI er en meget gammel tegnkodning, og Unicode er den nuværende standard i brug i dag
2. ANSI bruger forskellige sider til forskellige sprog, mens Unicode ikke
3. ANSI bruger fast breddekodning, mens Unicode kan bruge både fast og variabel bredde
4. Unicode-programmer fungerer ikke på ældre systemer
5. ANSI-programmer er langsommere end Unicode-programmer på nuværende computere