Forskel mellem N64 og Playstation 1 Forskel mellem

Anonim

N64 vs Playstation 1

Playstation 1 og N64 er resultatet af Nintendo og Sony's forsøg og efterfølgende fejl ved at lave en konsol. Nintendo gik videre og skabte N64 mens Sony skabte Playstation. Hovedforskellen mellem de to er deres arkitektur, da N64 er et 64-bit system, mens PS1 er et 32-bit system. Dette er kun relevant for tekniske mennesker og har ringe relevans for spillere, da andre faktorer påvirker den samlede ydeevne for hvert system.

En anden stor forskel mellem N64 og PS1 er deres valg af medier til spillene. N64 gik med patroner som dem, der blev brugt i deres ældre platforme, mens Sony besluttede at gå med cd'er. Dette er den enkeltfaktor, der bestemmer begge maskiners skæbner og det eventuelle tab af Nintendo til Sony. Anvendelsen af ​​patroner betød, at spil var ekstremt hurtige på N64 som vist ved den absolutte mangel på læsningsskærme. CD'en er meget langsom i sammenligning. Og hvis du har spillet spil på PS1, har du sandsynligvis overholdt at gå gennem en læsningsskærm hvert minuts spil. CD'en havde dog mange fordele. For en er cd'er billige og nemme at fremstille, hvilket fører til billigere spil og hurtigere produktion.

Det er også muligt at spænde spil på tværs af flere diske uden at øge prisen betydeligt. Udviklere havde meget mere plads til at arbejde med på PS1, og nogle spil spænder over tre eller endda fire diske. Hukommelse på N64-patronerne var ret begrænset, og udviklere kæmpede for selv at passe detaljerede teksturer i dem. Den enorme kapacitet på PS1-diske gav også udviklere mulighed for at sætte timevis med video, ofte kaldet cinematics, i deres spil for at forbedre spiloplevelsen - noget, der er meget almindeligt i RPG'er. Cinematics i N64 er ikke præ-rendered. Dette ofrer kvalitet for at spare plads.

Et besparende aspekt af N64 er det mange tilbehør, du kan have. Bortset fra de sædvanlige controllere med knapper på dem har N64 også Voice Recognition Unit (VRU) til spil, der brugte stemme til at styre skærmtegn. Et andet tilbehør, der hedder overførselspakken, tillod spillerne at kopiere data fra deres Game Boy-patroner til deres kompatible N64-spil. Et spil, Pokemon Stadium, tillader endda spilleren at spille Game Boy-spillet på N64 via emulering. PS1 havde selv mange tilbehør, men det var ikke så varieret som N64's.

Sammendrag:

1. N64 er et 64-bit system, mens PS1 er et 32-bit system.

2. N64 bruger patroner, mens PS1 bruger cd'er.

3. N64 har mange tilbehør, der ikke er tilgængelige i PS1.

4. PS1 spil tendens til at være meget længere end N64 spil.

5. PS1-spil indeholder timer med film, mens N64 kun har minutter.