Forskel mellem Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP er en GPU (Graphics Processing Unit) udviklet af ARM i 2008. Mali-400 MP understøtter en bred vifte af brug fra mobile brugergrænseflader til smartbooks, HDTV og mobile spil. Adreno 220 er en GPU udviklet af Qualcomm i 2011, og det er en del af MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip), der driver den kommende HTC EVO 3D, HTC Pyramid og Palm TouchPad-tabletter.

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP er verdens første OpenGL ES 2.0-kompatible multi-core GPU. Det giver støtte til vektorgrafik gennem OpenVG 1. 1 og 3D grafik gennem OpenGL ES 1. 1 og 2. 0, hvilket giver en komplet grafisk accelerationsplatform baseret på åbne standarder. Mali-400 MP er skalerbar fra 1 til 4 kerner. Det giver også AMBA® AXI interface industristandard, hvilket gør integrationen af ​​Mali-400 MP til SoC designs lige fremad. Dette giver også en veldefineret grænseflade til tilslutning af Mali-400 MP til andre busarkitekturer. Desuden har Mali-400 MP en fuldt programmerbar arkitektur, der yder høj ydeevne support til både skærmbaserede og fastfunktionsgrafik-API'er. Mali-400 MP har en enkelt driverstabler til alle multikernekonfigurationer, hvilket forenkler applikationsporting, systemintegration og vedligeholdelse. Funktioner, der leveres af Mali-400 MP, inkluderer avanceret flisebaseret udskudt gengivelse og lokal buffering af mellemliggende pixelstande, der reducerer hukommelsesbåndbreddeoverhead og strømforbrug, effektiv alfa-blanding af flere lag i hardware og Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) ved hjælp af roteret gitter multi-prøveudtagning, der forbedrer grafikkvaliteten og ydeevnen.

Adreno 220

I 2011 introducerede Qualcomm Adreno 220 GPU, og det er en del af deres MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 understøtter 3D-grafik i konsolkvalitet og avancerede effekter som vertexskindning, fuld skærm efterbehandling af skyggereffekter, dynamisk belysning med alfa-blanding i fuld skærm, real-time kludsimulering, avancerede shader-effekter som dynamiske skygger, gud stråler, bump kortlægning, refleksioner mv og 3D animerede teksturer. Adreno 220 GPU hævder også, at den kan behandle 88 millioner trekanter per sekund og tilbyder to gange bearbejdningseffekten fra sin forgænger Adreno 205. Desuden hævder Adreno 220 GPU at forbedre ydeevnen op til et niveau, der er konkurrencedygtigt med konsolspil systemer. Adreno 220 GPU giver også mulighed for at køre spil, brugergrænseflade, navigationsapplikationer og webbrowser i største skærmstørrelser med lavest effektniveau.

Forskel mellem Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

På baggrund af en undersøgelse foretaget af Qualcomm ved hjælp af et gennemsnit af Industri benchmarks sammensat af Neocore, GLBenchmark, 3DMM og Nenamark, hævder de, at Adreno 220 GPU i Qualcomms dual-core Snapdragon MSM8660 tilbyder to gange GPU'ens ydeevne i andre førende dual-core ARM9-baserede chips.Et team kendt som Anandtech har også lavet flere tests på Adreno 220 GPU. En af dem var GLBenchmark 2. 0, som registrerer udførelsen af ​​OpenGL ES 2.0 kompatible enheder som Mali ™ -400 MP ved hjælp af to lange suiter, der omfatter en kombination af forskellige effekter som direkte belysning, bump, miljø, udstråling kortlægning, bløde skygger, tekstur baseret på brugen af ​​vertex shader, udskydt multi-pass rendering, tekstur støj osv., og testen viste, at Adreno 220 GPU var 2. 2 gange hurtigere end de andre eksisterende enheder som Mali-400 MP GPU.