Forskel mellem forstærket virkelighed og virtuel virkelighed | Augmented Reality vs Virtual Reality

Anonim

Augmented Reality vs Virtual Reality

Forskel mellem forstærket virkelighed og Virtual Reality er et interessant emne for alle, der er i den virtuelle oplevelse. Augmented reality involverer blanding af computergenererede funktioner til den virkelige verden som oplevet af et emne. På den anden side indbefatter den virtuelle virkelighed nedsættelsen af ​​brugeren fuldt ud i en virtuel verden, mens han adskiller ham fra den virkelige verden. Virtuel virkelighed er derfor meget kompliceret end forstørret virkelighed og kræver høj pris og teknologi. I begge systemer anvendes et computersystem til behandling af realtidsdata for at gøre de programmerede funktioner.

Hvad er Augmented Reality?

Augmented reality forbedrer sin oplevelse med den virkelige verden ved at bruge computerinterfaces. I forstørret virkelighed interagerer emnet direkte eller indirekte med den virkelige verden, mens computersimulerede funktioner blandes med den virkelige verden. Et simpelt eksempel kan være en sportskamp, ​​der vises på tv. Bortset fra den rigtige kamp, ​​vises yderligere oplysninger som scoringer og statistikker, som er supplerende komponenter. I dag er teknologien mere avanceret, det er nu muligt at blande de supplerende komponenter meget smidigt med den virkelige verden.

For at implementere forstørret virkelighed omfatter de nødvendige hardwarekomponenter indgangsenheder, sensorer og processorer og output-enheder. Via sensorer som accelerometre, GPS, magnetiske og tryksensorer, indsamles yderligere information om den virkelige verden, som brugeren ikke direkte kan opleve gennem sine sansorganer. Input-enheder giver brugerne mulighed for at give kommandoer til systemet interaktivt. Processoren behandler dataene ved at udføre software og outputenhederne bruges til at give brugeren den forbedrede virkelighed. En udgangsenhed kan være en simpel enhed som en skærm, men mere sofistikerede og moderne enheder som head-up-display, øjenbriller, Virtual Retinal Display vil blande forstørrede komponenter med den virkelige verden mere glat. Bortset fra visionbaserede output, kan det også omfatte auditive og olfaktoriske output.

Selvfølgelig indeholder en smartphone de grundlæggende komponenter, der er nødvendige for at give en forstørret virkelighed. Men i dag kan man ved hjælp af højteknologisk udstyr som Google Glass blande sig på en meget levende måde.Augmented reality er stærkt anvendt inden for områder som medicin, arkitektur, byggeri og uddannelse, mens det med teknologiske fremskridt også er blevet introduceret til hverdagen.

Hvad er Virtual Reality?

Den virtuelle virkelighed fordyber emnet i en computergenereret verden. Her kan brugeren interagere med den virtuelle verden, og han er isoleret fra den virkelige verden. Da brugeren er adskilt fra den virkelige verden, er der ikke meget behov for sensorer til at samle informationerne om den virkelige verden. Imidlertid skal inputenheder være der for at lade brugeren interagere med den virtuelle verden. En processor ved hjælp af software vil gøre den virtuelle verden baseret på brugerens input. Derefter nedsættes brugeren i den virtuelle verden med brug af sofistikerede udgangsenheder. Her vil enkle enheder som en skærm ikke være nok, da brugeren vil kunne se forskellen mellem den virkelige verden og den virtuelle verden. Så avancerede enheder som virtuelle virkelighedshjelmer foretrækkes beskyttelsesbriller. En enhed kaldet Oculus Rift, som er en virtuel virkelighed hovedmonteret skærm, udvikles for tiden og forventes udgivet i 2015. Bortset fra synet vil andre sanser som smag, lugt, lyd, touch være meget foretrukne for at kunne at give en levende som oplevelse.

Den virtuelle virkelighed er stærkt anvendt til computerspil som en selvfølge, det burde sætte brugeren i en virtuel verden. Det anvendes også til terapeutisk brug til behandling af lidelser som fobier. Til træningsformål er dette også en rigtig vigtig teknologi, især for områder som flyvevåben. I øjeblikket kan intet system i verden fordybe brugeren 100% i en virtuel verden. Sådanne systemer ses i science fiction, mens nutidens teknologi kan fordybe brugeren til en betydelig mængde til en virtuel verden, men alligevel kan brugeren identificere den virkelige verden med den virtuelle verden.

Hvad er forskellen mellem øget realitet og virtual reality?

• I øget virkelighed interagerer brugeren med den virkelige verden, men i den virtuelle virkelighed interagerer brugeren ikke med den virkelige verden. Han interagerer kun med den virtuelle verden.

• I øget virkelighed oplever brugeren supplerende komponenter blandet med den virkelige verden. Men i den virtuelle virkelighed er brugeren isoleret fra den virkelige verden og er helt nedsænket i det virtuelle ord.

• Den virtuelle virkelighed kræver mere avanceret teknologi end forstørret virkelighed. For at give en livlig følelse i en virtuel verden, kræver den virtuelle virkelighed sofistikeret teknologi.

• Forøgede virkelighedssystemer har brug for sensorer til at indsamle data fra den virkelige verden. Imidlertid er systemer i sådan virtuel virkelighed ikke stærkt anvendt, da brugeren er isoleret fra den virkelige verden.

• Omkostningerne til implementering af forstærket virkelighed er mindre end implementering af virtuel virkelighed. Selv en mobiltelefon har ressourcer til at gennemføre en forstørret virkelighed, men for en virtuel realisering implementering er dedikeret højpris udstyr nødvendigt.

• For øjeblikket er forstørrede virkelighedsprodukter tilgængelige.Google Briller er et godt eksempel på et sofistikeret forstørret virkelighedsprodukt. Imidlertid er et virtuelt virkelighedssystem, som helt kan nedsætte brugeren i en anden verden, endnu ikke tilgængelig.

• Mere processorkraft og grafikbehandling er nødvendig for virtuel virkelighed end forstørret virkelighed.

• Algoritmerne og softwaren til virtuel virkelighed ville være større og komplekse end det, der bruges til forstørret virkelighed.

Sammenfatning:

Augmented Reality vs Virtual Reality

I øget virkelighed oplever brugeren supplerende funktioner til den virkelige verden ved hjælp af et computersystem. Han kan nemt identificere forskellen mellem den virkelige verden og de tilføjede computergenererede funktioner. På den anden side isolerer den virtuelle virkelighed brugeren fra den virkelige verden og nedsænker ham i en separat virtuel computergenereret verden. At opnå en vellykket virtuel virkelighed er derfor meget mere kompliceret og dyrere end at implementere et forstørret virkelighedssystem. Augmented reality er brugt til at give en bedre oplevelse på området som uddannelse, sport, arkitektur, konstruktion og endda det daglige liv. Virtual reality vil blive foretrukket til formål som spil, træning og terapeutisk brug til psykiske lidelser.