Forskel imellem simulering og animation
Simulation vs Animation
Simulation og Animation bruges sammenhængende i både juridisk og samtale sammenhæng. Fremskridt med gadgets og værktøjer gør disse to meget nyttige. De er kraftfulde værktøjer, primært til filmindustrien, men kan også bruges i andre industrier.
Simulation
Simulation er en efterligning eller replikation fra den virkelige ting. Denne handling med simulering indebærer i grunden at repræsentere bestemte nøglebetegnelser eller karakteristika ved et valgt abstrakt eller fysisk system. Dette kan bruges i forskellige sammenhænge, som sikkerhedsteknik, træningsundervisning, videospil og test. Simulation bruges til videnskabelig modellering for at erhverve og få oplysninger om, hvordan de fungerer.
AnimationAnimation er metoden til at skabe en illusion af enhver bevægelse ved at bruge hurtige skærmbilleder af 3-D eller 2-D-kunst. Effekten af dette bliver en optisk bevægelse eller illusion på grund af vedholdende visioner. Dette kan laves og demonstreres på mange måder. Generelt er den mest almindelige teknik ved at præsentere animation gennem et videoprogram eller et filmbillede, du kan også bruge andre former for metoder.
Animation er en tegneserierepræsentation af en bestemt genstand eller et scenarie. Det kan være baseret på noget faktisk eller noget fiktivt. Mens simulering er en matematisk model, der ikke nødvendigvis behøver billeder, kan den være helt matematisk. Når simuleringen er lavet i en tegneserie, er den udelukkende baseret på matematiske modeller fra det, den bliver præsenteret, fra baggrunds bevægelse, dyrebevægelse, menneskekroppens bevægelse, vinkel, kamera og osv. Disse forskellige bevægelser beregnes omhyggeligt og præcist i animationen behøver kunstneren ikke at måle noget og blot tegne rammens rækkefølge.
Kort sagt: