Forskelle mellem Virtual Reality og Augmented Reality Forskellen mellem
Virtual Reality
Virtual reality-enheder er eksploderet i popularitet blandt tech fanatikere og medier fans, men den virtuelle verden er stadig nyt for mange mennesker. Den virtuelle virkelighed er et computergenereret miljø, der er adgang til via en immersiv enhed - som et headset - som gør det muligt for en bruger at engagere sig fuldt ud med en alternativ, genereret verden. I den virtuelle virkelighed er det genererede miljø helt adskilt fra den fysiske verden og catering især til komplekse medier som film og videospil.
Augmented Reality
Som den virtuelle virkelighed er forstørret virkelighed en måde at forbinde med et forbedret miljø. Men hvor den virtuelle virkelighed søger at erstatte vores verden fuldstændigt, tilføjer forstørret virkelighed blot lag på det. På den måde kan folk stadig interagere med deres fysiske miljø, mens de får yderligere oplysninger fra deres forstørrede virkelighed enheder eller applikationer.
Forskelle mellem Virtual og Augmented Reality
- Enheder Brugt i Virtual og Augmented Reality
Virtual reality typisk adgang til via et headset. På denne måde kan den virkelige verden fuldstændigt blokeres og erstattes af det genererede miljø. Fordi brugeren ikke behøver at interagere med noget "rigtigt", er der ikke behov for at forstærke enheder som telefoner. Oplysningerne fra VR-enheden kan ikke kun omfatte det visuelle display, men lyden, berør (f.eks. En styringskamp) og lugter og smager i avancerede indstillinger. Mens de fleste nuværende detailindretninger ikke kan programmeres til at skabe dufte eller smag, kan disse funktioner opleves på steder som 4D teatre.
Augmented reality devices er mere forskelligartede i design. Nogle AR-enheder ligner på bærbare headset, som Google Glass brillerne. AR bruger også almindeligvis mobiltelefoner til at vise lag på det omgivende miljø på skærmen. I dette tilfælde er telefon- eller tabletapplikationer den egentlige AR-grænseflade, ikke selve telefonen. Kameraer kan ligeledes overlejre lag til verden, som brugeren ser gennem linsen. Ældre AR-systemer brugte ofte computere som grænsefladen mellem den virkelige verden og den forstørrede virkelighed, men i dag har computere tendens til at blive brugt til VR i stedet. Som VR-enheder forsøger AR-enheder og apps at kommunikere med alle brugeres sanser for at skabe en troværdig oplevelse, men lyd og syne er de nemmeste oplysninger til at kommunikere i øjeblikket.
- Niveauet for nedsænkning i virtuel og forstærket virkelighed
Den virtuelle virkelighed er designet til at være et fuldstændigt nedsænkningssystem. En VR-enhed blokerer fuldstændigt brugerens fysiske miljø og genererer et virtuelt display.Af denne grund er VR særlig godt for medier som videospil eller forstærkede film, hvor brugeren ønsker at være helt fokuseret på det indhold, de ser. VR er imidlertid ikke integreret som subtilt i verden som AR og bryder brugerens koncentration.
Som navnet antyder, forstærket virkelighed er ikke et helt separat miljø. I stedet er det et lag oven på brugerens fysiske miljø, og det afhænger generelt af den virkelige verdens funktioner for korrekt at udtrykke indholdet. En AR-telefonapplikation kan kræve, at en bruger står tæt på et historisk vartegn eller en bestemt restaurant for at se nye oplysninger eller illustrationer på deres telefon. AR er ikke beregnet til at være lige så fordybende som VR.
- Type medier vist i virtuel og forstørret virkelighed
Da virtuelle virkelighed er et inddæmningssystem, der typisk bruger computere eller andre kraftfulde maskiner til at gøre sine omgivelser, har virtuelle realitymedier tendens til at være komplekse. Videospil og film er de mest almindelige medier, der er tilpasset virtuel virkelighed. Disse processer kræver en computer eller konsol til visning, og kan betragtes som luksusprodukter af deres egen.
Augmented reality media er som regel meget mindre procesintensive end virtuel virkelighed. En telefon eller et fritliggende headset kan gøre lagene af et AR-produkt. Da AR er meningen at være en subtil tilsætning til den fysiske verden, tager AR medier ofte form af marketingkampagner eller kunstværker. Kampagner som disse kan nemt give nye lag med information til brugerens miljø uden at kræve bearbejdningseffekten eller brugerens slutkoncentration af virtuelle virkelighed enheder.
- Sådan realiseres virkeligheden i virtuel og forstørret virkelighed
Den virtuelle virkelighed kan genereres på flere forskellige måder afhængigt af, hvilke medier der vises. Videospil bliver ofte straks gengivet som brugeren spiller, hvis en spilmotor er til stede, eller de kan foregå, i hvilket tilfælde de er statiske og ligner et billede eller en film. Nogle mennesker anser også 360-graders videoer for at være virtuel virkelighed; disse er helt forgenererede.
Forøgelse af virkeligheden er ofte kodet for telefonapps, og reagerer reelt afhængigt af brugerens placering. Den kan programmeres på samme måde som den virtuelle virkelighed, men har generelt ikke brug for en avanceret motor til at gengive.
- Opstår Live eller Forprogrammeret i Virtual og Augmented Reality
Selv om virtuel virkelighed kan reagere på en brugers input under medier som et videospil, reagerer det ikke pr. Definition på det fysiske miljø. VR-verdenen og den virkelige verden er adskilte og ikke-reaktive, og VR-medierne er forudprogrammerede.
Augmented reality har mere potentiale til at være reaktive over for den fysiske verden end VR. Fordi AR er integreret i brugerens fysiske miljø, vil eventuelle ændringer, der forekommer levende, også forekomme i de forstørrede virkelighedslag. Augmented reality kan reagere på den virkelige verden primært ved at notere brugerens koordinater og ændre dens display i overensstemmelse hermed; der er potentiale for flere reaktioner at blive programmeret til AR, da teknologien går videre.
Tabel over forskelle mellem virtuel og forstærket virkelighed
Funktioner | Virtuel virkelighed | Forbedret virkelighed |
Headsets | Ja | Ja |
Applikationer | Ja | Ja |
Ja | Nej | Ja |
Ja | Ja | Ja |
Ja | Ja | Ja |
Reaktioner Live til den virkelige verden | Nej | Ja |
Viser virkelige verden under anvendelse af | Nej | Ja |
Sammendrag af virtuel og øget virkelighed
- Den virtuelle virkelighed og forstørrede virkelighed er både nye måder at bruge teknologi til at interfere med verden
- Den virtuelle virkelighed blokerer den fysiske verden for at skabe et nyt miljø, mens den forstørrede virkelighed tilføjer lag af ny information til den virkelige verden.
- Den virtuelle virkelighed virker ikke sammen med eller reagerer på virkelige verden, men forstørret virkelighed kan og reagerer på ændringer i brugerens omgivelser.
- Virtuel virkelighed er generelt tilgængelig via headsets, mens forstørret virkelighed kan nås typisk via headset eller telefon applikationer